Du bist der Erbe von etwas sehr wertvollem. Es handelt sich nicht bloß um Geld oder Wohlstand, sondern um einen Gegenstand, der dir und nur dir anvertraut worden ist. Dein Erbe könnte durch Geburtsrecht direkt von einem Mitglied deiner Familie zu dir gekommen sein, oder es könnte dir von einem Freund, einem Mentor, einem Lehrer oder einer anderen wichtigen Person in deinem Leben anvertraut worden sein. Die Offenbarung deines Erbes hat dein Leben verändert, und könnte dich auf den Pfad des Abenteuers geschickt haben, aber es könnte auch viele Gefahren bergen, wie die Leute, die deine Gabe haben wollen und versuchen werden, sie dir wegzunehmen - mit Gewalt, wenn es nötig ist.
| W8 | Fachgebiet |
|---|---|
| 1 | ein Dokument, etwa eine Karte, ein Brief oder ein Tagebuch |
| 2-3 | ein Stück Tand (siehe "Tand" in Kapitel 5 im Player's Handbook (Spielleiterhandbuch)) |
| 4 | ein Kleidungsstück |
| 5 | ein Schmuckstück |
| 6 | ein arkanes Buch oder eine Formelsammlung |
| 7 | eine geschriebene Geschichte, ein Lied, Gedicht oder Geheimnis |
| 8 | eine Tätowierung oder anderes Körpermal |
Verwende die Tabelle für den Volkshelden-Hintergrund im Players Handbook (Spielerhandbuch) als Grundlage für deine Merkmale und Motivationen, aber passe die Einträge an, wenn es nötig ist, damit sie besser zu deiner Identität als Erbe passen. Deine Bindung könnte direkt mit deinem Erbe zu tun haben, oder mit der Person, von der du es erhalten hast. Dein Ideal könnte davon beeinflusst sein, was du über dein Erbe weißt, oder was du mit deiner Gabe tun willst, sobald du begreifst, wozu sie fähig ist.
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