Level | 3 (900/2700 XP for level-up) |
Background | Orphan |
Size | Medium |
Species | Tiefling |
Subclass | Domador de Bestias |
Level | 3 |
Hit dice | 3/3 |
1d10+1 |
W | Pr | Weapon / Attack | AB | Abi | Dmg | Dmg Type |
---|---|---|---|---|---|---|
Espada Corta | +5 | DEX | 1d6+3 | Punzante | ||
Ligera, Finesse | ||||||
Cimitarra | +5 | DEX | 1d6+3 | Cortante | ||
Ligera, Finesse | ||||||
Arco Largo | +5 | DEX | 1d8+3 | Punzante | ||
Ligero, Rango (150/60) | ||||||
Daga | +5 | DEX | 1d4+3 | Punzante | ||
Ligera, Finesse, Rango (20/60) | ||||||
Daga | +5 | DEX | 1d4+3 | Punzante | ||
Ligera, Finesse, Rango (20/60) |
W | T | Armor | AC | D | Properties |
---|---|---|---|---|---|
Armadura de Cuero Tachonada | 15 |
P/E | Bonus | Skill | Abi |
---|---|---|---|
+3 | Acrobatics | DEX | |
+1 | Animal Handling | WIS | |
-1 | Arcana | INT | |
+2 | Athletics | STR | |
+0 | Deception | CHA | |
-1 | History | INT | |
+3 | Insight | WIS | |
+0 | Intimidation | CHA | |
-1 | Investigation | INT | |
+1 | Medicine | WIS | |
-1 | Nature | INT | |
+3 | Perception | WIS | |
+0 | Performance | CHA | |
+0 | Persuasion | CHA | |
-1 | Religion | INT | |
+3 | Sleight of Hand | DEX | |
+5 | Stealth | DEX | |
+6 | Survival | WIS |
+4
Expertise Bonus |
+2
Proficiency Bonus |
Armadura de cuero, cimitarra, espada corta, dos dagas, arco largo, canalizador druídico (a elección del jugador), 20 flechas, un carcaj, Herramientas de ladrón, 2 bolsas y ropas de viajero.
*Lenguajes: Común, infernal, orco, gigante y goblinoide.
*Enemigo favorito: Bestias y plantas.
*Marca del cazador: Siempre tienes la marca de cazador preparada, puedes conjurarlo dos veces por descanso largo sin gastar un espacio de conjuro.
*Maestría: Puedes elegir maestría para dos armas de tu gusto y en las cuales tengas proficiencia. Puedes cambiarlas cada descanso largo.
*Estilo de combate: Arquería (+2 en proficiencia con Arcos)
*Afortunado: Tienes puntos de suerte equivalentes a tu bono de proficiencia (2). Puedes utilizarlos para dar ventaja a tus tiradas o desventaja a criaturas que realicen ataques contra ti.
*Visión Nocturna a 60 pies.
*Resistencia al fuego.
*Personalidad -Digo francamente lo que otros insinúan o esconden.
*Ideal -Respeto. Todo el mundo, sin importar su riqueza, merece respeto. (Bueno)
*Vínculo -Le debo mi vida a otro huérfano que me enseñó a vivir en las calles.
*Defecto -Un oro me parece un montón de dinero, y haré casi cualquier cosa por más de eso.
Fue críado en sentamientos nómadas donde la mayoría son Orcos. las sombras atacaron su asentamiento, arrebatándole a su única figura paterna.
Integrantes del asentamiento orco. Grupo de Salazar y compañía.
Quiere descubrir al culpable del asesinato de su padre Mao'gul.
// El hechizo de "explosión de espinas" es un hechizo de nvl 2. El personaje tenía el hechizo ya preparado cuando no se había subido a nivel de personaje 3. //