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Riesengeier CR: 1

Large tier, neutral | böse
Armor Class: 10
Hit Points: 22 (3W10 + 6)
Speed: 3 m , fly: 18 m

STR

15 +2

DEX

10 +0

CON

15 +2

INT

6 -2

WIS

12 +1

CHA

7 -2

Skills:

Wahrnehmung +3

Senses:

Passive Wahrnehmung 13

Languages: Versteht die Gemeinsprache, kann aber nicht sprechen
Challenge Rating: 1 ( 200 XP)

Scharfe Sicht und scharfer Geruchssinn

Der Geier hat einen Vorteil bei Würfen auf Weisheit (Wahrnehmung), die mit der Sicht oder dem Geruchssinn Zusammenhängen.

Rudeltaktik

Der Geier hat einen Vorteil bei Angriffswürfen gegen eine Kreatur, wenn sich mindestens ein Verbündeter des Geiers innerhalb von 1,5 m zur Kreatur befindet und nicht kampfunfähig ist.

Actions

Mehrfachangriff

Der Geier führt zwei Angriffe durch: einen mit seinem Schnabel und einen mit seinen Krallen.

Schnabel

Nahkampf-Waffenangriff

+4 zum Treffen | Reichweite 1,5m | 1 Ziel

Treffer: 2W4 + 2 Stichschaden

Krallen

Nahkampf-Waffenangriff

+4 zum Treffen | Reichweite 1,5m | 1 Ziel

Treffer: 2W6 + 2 Stichschaden

Ein Riesengeier verfügt über hochentwickelte Intelligenz und ein böses Wesen. Im Gegensatz zu seinen kleineren Vettern greift er verwundete Kreaturen an, um ihr Ende zu beschleunigen. Riesengeier suchen verhungernde, verdurstende Kreaturen oft für Tage heim, um sich an ihrem Leid zu erfreuen.


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