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Spelljammer, CAS p22

Détection des Pouvoirs

A proximité d'une sphère de cristal, permet de déterminer la présence de divinités ou autres pouvoirs dans une sphère de cristal et de savoir si le prêtre peut récupérer ses sorts


Divination \ \
druide 2, paladin 2, prêtre 2-level

Casting time: 1 minute
Range: 200m
Duration: 10 minutes
Targets: 1 sphère de cristal
Componenent: V, S, FD et M (une poignée de sable que le prêtre jette sur la sphère de cristal)

Description

Detect Powers

La composante matérielle est indispensable au lanceur de sort divin, contrairement à l'usage habituel des composantes matérielles qui ne sont nécessaires qu'aux lanceurs de sorts profanes.

Lancer ce sort à l’extérieur d’une sphère de cristal permet au prêtre de déterminer s’il existe des dieux amicaux ou autres pouvoirs afin qu’il puisse recharger ses sorts de niveau supérieur dans ses limites.

Le sort Détection des Pouvoirs révèle également si les divinités vénérées par le prêtre sont adorées dans cette sphère.

Si la sphère est connue du MJ ou si ses pouvoirs majeurs ont déjà été définis, le sort indiquera si la divinité du prêtre ou des divinités apparentées (membres du même panthéon ou avec des attributs/portefeuille similaires) sont présentes. Par exemple, deux dieux de la guerre de mondes différents peuvent être considérés comme apparentés. Cependant, un dieu de la forge peut ne pas avoir de parallèle dans un monde sans métallurgie développée, et un prêtre de ce dieu ne trouvera alors pas de pouvoir pour recharger ses sorts.


Si la sphère est nouvelle pour le MJ, et qu’il n’a pas d’idée précise de son contenu, lancer 1d100 sur la table ci-dessous pour déterminer la réponse du sort :

  • 01-10 : Le pouvoir est connu dans cette sphère. Le prêtre peut recharger ses sorts normalement.
  • 11-50 : Le pouvoir est inconnu, mais un pouvoir apparenté existe. Le prêtre peut récupérer ses sorts normalement après contact avec des prêtres du pouvoir apparenté.
  • 51-90 : Le pouvoir est inconnu. Le prêtre ne peut pas récupérer de sorts supérieurs au 2e niveau avant de rétablir le contact avec son pouvoir vénéré.
  • 91-00 : Le pouvoir est inconnu dans la sphère. Un pouvoir apparenté existe, mais la relation avec le pouvoir du prêtre n’est pas bonne. Le prêtre ne peut pas récupérer de sorts supérieurs au 2e niveau tant que le contact avec son pouvoir original n’est pas rétabli ou qu’il n’accomplit une grande tâche pour le nouveau pouvoir.
  • Bien que de nombreux pouvoirs aient des portefeuilles et domaines d’intérêt similaires (guerre, guérison, agriculture, mort, etc.), ils peuvent avoir des alignements différents. Dans un monde, un dieu de la guerre peut être bon et loyal, alors que dans un autre, il peut être mauvais et chaotique. Le prêtre pourra déterminer l’alignement du pouvoir le plus proche de sa divinité grâce au sort. Accepter des sorts d’un pouvoir de même domaine mais d’alignement opposé est dangereux, et le prêtre devra regagner la faveur de sa divinité principale avant de progresser davantage dans sa classe.

     

    Certaines croyances spécialisées existent uniquement dans les campagnes spatiales, telles que les Polygots, le Chemin et la Voie, Ptah et les Églises Planaires. Si une civilisation spatiale est présente dans la sphère de cristal, ces croyances seront représentées dans le système.


    Created by

    Patrick-M.

    System

    Pathfinder 1e

    Statblock Type

    Spell

    Link/Embed