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Priester CR: 2

Medium humanoider (jedes volk), jede gesinnung
Armor Class: 13 (Kettenhemd)
Hit Points: 27 (5W8 + 5)
Speed: 9 m

STR

10 +0

DEX

10 +0

CON

12 +1

INT

13 +1

WIS

16 +3

CHA

13 +1

Skills:

Heilkunde +7 | Religion +5 | Überzeugen +3

Senses:

Passive Wahrnehmung 13

Languages: Zwei Sprachen nach Wahl
Challenge Rating: 2 ( 450 XP)

Zauberwirker

Zauberwirker der 5. Stufe. Attribut dafür ist Weisheit, mit einem SG 13 für Rettungswürfe und +5 auf Zauberangriffswürfe

Zauberplätze

Grad Plätze
Grad 1 4 Plätze
Grad 2 3 Plätze
Grad 3 2 Plätze

Zauber

Zaubertricks

Heilige Flamme, Licht, Thaumaturgie

Grad 1

Heiligtum, Lenkendes Geschoss, Wunden Heilen

Grad 2

Schwache Genesung, Waffe des Glaubens

Grad 3

Magie Bannen, Schutzgeister


Priester bringen dem einfachen Volk die Lehren ihres Gottes. Sie sind die spirituellen Führer von Tempeln und Schreinen und haben oft einflussreiche Positionen in ihren Gemeinschaften inne. Böse Priester könnten offen unter einem Tyrannen auftreten, oder sie könnten die Anführer religiöser Sekten sein, die sich im Schatten einer Gesellschaft guter Gesinnung verbergen und verkommene Riten überwachen.

Ein Priester hat normalerweise einen oder mehrere Akolythen, die ihn bei religiösen Zeremonien und anderen heiligen Pflichten unterstützen.


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