D&D 5e German
0-level (Cantrip) Transmutation
Dir wachsen vorübergehend zwei leuchtende Geisterflügel.
Bis zum Ende der Verwandlung hast du eine Flugbewegungsrate in Höhe deiner Schrittbewegungsrate.
Einmal pro Zug kannst du zusätzlich gleißenden Schaden auf ein Ziel wirken, wenn du ihm mit einem Angiff oder Zauber Schaden zufügst. Der zusätzliche Schaden entspricht deinem Übungsbonus.
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