Homebrew

Prawa Ręka Hadala

WONDROUS ITEM VERY RARE Requires Attunement

Ten wykonany ze srebra magiczny przedmiot zastępuje utraconą kończynę. Gdy proteza jest przymocowana, działa identycznie jak zastępowana część ciała. Możesz ją odczepić lub ponownie przymocować w ramach akcji magicznej, a dopóki żyjesz, nie może zostać usunięta wbrew twojej woli. Nosząc tę zaklętą protezę możesz użyć akcji magicznej, by przykryć ją iluzją sprawiającą, że wygląda jak zwyczajna ręka.
Ogniskowanie magii. Nosząc protezę możesz używać jej jako magicznego fokusu do rzucania zaklęć. Dodatkowo zwiększa ona ST twoich zaklęć oraz modyfikator ataku czarem o 2.
Niebiańskie Czarowanie. Używając protezy możesz jednorazowo rzucić jedno zaklęcie z listy Celestial Spells Warlock'a dostępnych dla twojego poziomu (Aid, Cure Wounds, Guiding Bolt, Lesser Restoration, Daylight, Revivify, Guardian of Faith, Wall of Fire), bez konieczności używania komponentów materialnych. Odzyskujesz tą zdolność po ukończeniu krótkiego odpoczynku.
Awatar Hadala. W ramach akcji magicznej możesz odpiąć protezę by natychmiastowo rzucić z jej pomocą zaklęcie Summon Celestial, bez konieczności używania komponentów materialnych. Przywołany w ten sposób niebianin wyrasta z uwolnionej protezy i stanowi fizyczny awatar dla mieszkającego w niej Hadala. Hadal zyskuje własną inicjatywę i działa wedle własnej woli.
Show spoiler
Świadomość. Proteza jest świadomym, Praworządnym Dobrym przedmiotem o Inteligencji 19, Mądrości 22 i Charyzmie 18. Posiada słuch i prawdziwe widzenie na odległość 36 metrów oraz rozumie wszystkie języki. Proteza potrafi komunikować werbalnie i telepatycznie.

Osobowość. Wewnątrz protezy spoczywa esencja Hadala.
    Dostrojenie. Na protezę można założyć jeden pierścień wymagający dostrojenia (requires attunement). Jeśli to zrobisz, pierścień ten nie wlicza się do twojego limitu przedmiotów wymagających dostrojenia.
Anielska Więź. Będąc zestrojonym z Prawą Ręka Hadala, czujesz jak przepełnia cię jego niebiańska esencja. Zyskujesz następujące korzyści:
- Otrzymujesz odporność na zauroczenie (charmed) i strach (fear).
- Opadasz z prędkością 18 metrów na rundę. Nie otrzymujesz też żadnych obrażeń od upadku.


Created by

Śniący.

Statblock Type

Item

Link/Embed