Egy lebegő, sötét aurájú mágusnő, akinek mozdulatai olyanok, mintha árnyékból születtek volna. Seraphine nem kiabál, nem hadonászik – egyetlen kézmozdulata elég, hogy a sötétenergia robbanjon, és az ellenfél lelke megremegjen.
| Stat | Érték |
|---|---|
| Dobásbónusz | +4 |
| HP | 55 (E) |
| AC | 13 (K) |
| Sebzés | M → B (+1 kategória) |
| DC | 14 |
| Szerep | Sötétenergia (+1) |
Sebzés: 2d8 + 4
Seraphine egy sötét, hullámzó energialövedéket lő ki, amely becsapódáskor eltorzítja a célpont érzékelését.
Sebzés: 2d8 + 4 Extra:
Ez az alap támadás tiszta, pszichés zavaró sötétenergia.
Seraphine egy árnyékrobbanás közepén tűnik el, majd egy másik helyen bukkan elő, miközben a robbanás energiáját a támadásba vezeti.
Hatás:
Ez egyedi, mert teleport + AC‑törés egyetlen signature-ben.
Seraphine felemelkedik, és körülötte egy sötét napkorona jelenik meg. A következő pillanatban a fény eltűnik, és egy árnyékrobbanás söpör végig a csatatéren.
Hatás:
Ez az ultimate egyedi, mert single‑target + AoE árnyékrobbanás, AC‑törés és reakcióblokkolás kombinációja.
Created for Dungeon Masters and Game Masters, World Anvil has everything you need to build your own homebrew RPG campaign setting, and run your games, either online or around the table!
Take the first step. Create your account. Your world and characters await!