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Hoplites - Pequeninos in Dungeons & Dragons 5e

PHB

Hoplites - Pequeninos

Corajosos e joviais, os Hoplitai são o coração e o braço forte do Koinon. Descendentes dos antigos espíritos menores da bravura e escolhidos de Laoiche entre os povos mortais, eles tem a capacidade natural de proteger seus aliados do medo e de sentir a presença de criaturas vivas. Seu constante desejo pelo desconhecido, sua curiosidade, e um espírito explorador os marcaram como os primeiros "aventureiros" da história. Diz-se que a própria palavra "aventura" veio do termo em Koine para indicar aquilo que ainda está por vir.

Um Hoplites alto tende a ter em torno de 1,20m, podendo ser tão baixo quanto 90cm e pesar entre 20kg e 30kg. Seu tom de pele normalmente varia entre tons bronzeados e morenos, sempre aparentando viço e calor. Os olhos mudam de cor dependendo se o halfling é de uma linhagem solar, com tons de âmbar e castanho, ou lunar, com tons de azul e verde.

ability score increase: Aumente +1 em Carisma ou Constituição
age: Entre 80 e 100 anos
alignment: Devido a esse nível mais alto de conexão com as coisas vivas, ser propositalmente cruel tende a ser mais difícil, então é comum eles serem Bons ou Neutros.
Size: Small
speed: 7,5m
Languages: Todo membro do Koinon fala a língua comum, Ezor, e Koine. A Koine é o idioma comum falado pelos três povos do Koinon, uma língua franca que une Hoplitai, Lucani e Petraioi em Gijur. Direta e pragmática, reflete a natureza funcional do triumvirato - facilitando comércio, diplomacia e cooperação.
race features:

Sortudo

A sorte favorece os intrépidos. Ao tirar 1 em uma jogada de ataque, teste de habilidade ou salvaguarda, você pode jogar novamente, devendo usar o novo resultado.

Égide do Koinon

Você tem vantagem nas salvaguardas contra ser amedrontado. Se você passar em um teste de medo, aliados que possam te ver ou ouvir tem vantagem em salvaguardas contra ser amedrontado pela próxima hora.

Guardiões da Vida

Sua alma ressoa com o pulsar de toda vida ao redor. Você pode meditar e se concentrar durante dez minutos, após esse tempo você é capaz de sentir toda criatura viva num raio de 9m.

Manobras Invasivas

Você pode se mover através do espaço de qualquer criatura com pelo menos um grau de tamanho acima do seu.

Escolhidos Sob o Sol e a Lua

Escolha um entre:

  • Agraciado por Sunnon: Você tem vantagem em salvaguardas contra venenos e possui resistência a dano venenoso.

  • Protegido por Menne: Você pode tentar se esconder mesmo quando só possuir a cobertura de uma criatura com pelo menos um grau de tamanho acima do seu.


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