0-level (Cantrip) Abjuration
| Lanci questa granata contro una superficie solida entro gittata, e la Luce che vi è racchiusa esplode all’impatto, liberando dardi ad arco che colpiscono fino a tre bersagli a tua scelta entro 4,5 metri (15 piedi) dal punto d’impatto. Ogni bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione. Un bersaglio subisce 3d6 danni da arco in caso di fallimento, o la metà in caso di successo. I bersagli che falliscono il tiro salvezza diventano anche Elettrificati per 1 minuto. Una creatura Elettrificata può ripetere il tiro salvezza su Costituzione alla fine di ciascun suo turno, terminando l’effetto su di sé in caso di successo.[/br] |
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