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Viaggiare nel Rand in Dungeons & Dragons 5e

Viaggiare nel Rand

Roll the Dice
1Trovate un oggetto magico minore per la strada
2Una Devanza si alza d'improvviso ed in poco tempo rimanete addormentati, vi svegliate un'ora dopo.
3-5Il tempo atmosferico cambia improvvisamente
6-10Sulla vostra strada vi è un accampamento abbandonato in cui trovate 2d8 monete d'oro
11-15Un manipolo di 2d4 banditi vi tende un'imboscata sulla strada
16-25Evento fortunato
26-50La strada è tranquilla e si prosegue senza problemi
51-55Un mercante per la strada vi offre delle merci scontate
56-65Evento sfortunato
66Per la via uno dei membri del gruppo ha una visione da parte di un Signore Supenale
67-70Durante il cammino vedete i fumi di un accampamento di cacciatori disposto a vendervi della cacciagione.
71-72Dopo una recente pioggia il terreno è divenuto difficile da percorrere e siete costretti a dimezzare il passo
73-74Un gruppo di animali selvatici inizia ad attraversare il vostro cammino rischiando di rovinare ciò che trasportate
75Un manipolo di giovani ubriaconi vi blocca per la strada offrendovi da bere in cambio di un po' di compagnia
76-79Si alza una fitta nebbia che rischia di farvi perdere la strada
80Evento terribile
81-83Un viaggiatore sulla vostra strada prova a derubarvi
84-90Il cammino prosegue tranquillo, ma inizia a piovere o a soleggiare se già sta piovendo
91-95Vi sentite energici e riposati, riuscite ad avanzare 1,5 volte più velocemente
96-97Trovate un'uomo smarrito che è disposto a pagarvi, in cambio della vostra scorta, 2d10 monete d'oro
98Siete stanchi ed il terreno è difficile da percorrere, siete costretti a fermarvi o subire un punto di esaustione
99Evento bizzarro
100Evento eccezionale

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