| 1-5 | Diminui pela metade o efeito de cura de PV. |
| 6-8 | Ao consumir, a criatura sofre 1d10 de dano venenoso. |
| 9 | Ao consumir, a criatura sofre 2d10 de dano venenoso. |
| 10-13 | Ao consumir, ao invés de curar PV, garante o mesmo valor em PV temporários, que duram até o início do próximo turno da criatura. |
| 14-17 | Ao consumir, a pele da criatura muda de cor (1d6: 1 – azul, 2 – vermelho, 3 – amarelo, 4 – roxo, 5 – verde, 6 – branco) por 1d10 dias ou até que seja submetida a um efeito de Restauração ou similar. |
| 18 | Ao consumir, a criatura sofre um efeito de ‘loucura temporária curta’ (pág. 259 do Guia do Mestre) por 2d10 horas ou até que seja submetida a um efeito de Restauração ou similar. |
| 19 | Ao consumir, a criatura sofre um efeito de ‘loucura temporária longa’ (pág. 260 do Guia do Mestre) por 2d10 horas ou até que seja submetida a um efeito de Restauração ou similar. |
| 20 | Role 2 vezes nesta tabela, ignorando resultados ‘20’. |