Firearm
Uncommon Requires Attunement

Il danno causato da quest'arma non può essere non può essere ridotto dall'alineamento elementale degli scudi del bersaglio.

Se il danno inflitto da quest'arma riduce a 0 i punti scudo energetico di un bersaglio, quest'ultimo deve effettuare un tiro di salvezza su Costituzione contro la CD della tua arma. In caso di fallimento, il bersaglio diventa vulnerabile ai danni cinetici per il minuto successivo. Il bersaglio può ripetere il tiro di salvezza alla fine di ciascuno dei suoi turni, terminando l'effetto su se stesso in caso di successo. I bersagli che superano il tiro di salvezza, o per i quali l'effetto termina, diventano immuni agli effetti di questo talento per le successive 24 ore.

Se colpisci una creatura con un attacco effettuato con quest'arma, e tale creatura possiede scudi energetici, aggiungi un dado di danno aggiuntivo al tiro per i danni di quell'attacco.
“Non avevamo fucili a fusione lineare durante l'Età Oscura. Ma ce l'abbiamo fatta comunque.” - Il Ramingo
| Type | Damage | Damage | Range |
|---|---|---|---|
| Martial Ranged | 2d6 / Cinetico | None | 15/120/340 ft 4,5/36/102 m Long |
Cost: -
Weight: 12 lb/ 3,5kg
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